Poick

This is a cached version of https://ru.wikipedia.org/wiki/Marvel%E2%80%99s_Spider-Man_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0) from 2/28/2026, 3:26:31 PM.

Marvel’s Spider-Man (игра) — Википедия

Marvel’s Spider-Man[b] (официальное локализованное название — «MARVEL Человек-паук»[3]) — приключенческий экшен 2018 года, разработанный Insomniac Games в сотрудничестве с Marvel Games и изданный Sony Interactive Entertainment. Является первой частью одноимённой серии игр, основанных на американских

Эта страница защищена от редактирования (частичная защита (до автоподтверждённых)) до 13:58, 3 марта 2026. Marvel’s Spider-Man (игра) Материал из Википедии — свободной энциклопедии Стабильная версия, проверенная 28 февраля 2026. Перейти к навигации Перейти к поиску У этого термина существуют и другие значения, см. Человек-паук (значения).Эта статья — об игре 2018 года. О других играх о Человеке Пауке см. Список игр о Человеке-пауке. Marvel’s Spider-Man Разработчик Insomniac Games[a] Издатель Sony Interactive Entertainment Локализатор «СофтКлаб» Часть серии Marvel’s Spider-Man Дата анонса 13 июня 2016 Даты выпуска PlayStation 4: 7 сентября 2018PlayStation 5: 12 ноября 2020Windows: 12 августа 2022 Жанр приключенческий экшен Создатели Руководители Райан СмитМаркус СмитБрайан ИнтихарБрайан Хортон Продюсер Эрик Моначелли Геймдизайнеры Джеймс КуперМайк ДейлиКэмерон КристианДжоэл ГудселлМарк К. Стюарт Сценаристы Джон ПакеттБенджамин АрфманКелси БичумКристос Гейдж Программисты Шон МаккейбДжозеф И. Валенсуэла Художники Грант ХоллисДжасинда Чу Композитор Джон Песано Технические данные Платформы PlayStation 4, PlayStation 5, Windows Режим игры однопользовательский Языки 22 языка интерфейса, 11 языков озвучивания; русский язык присутствует Носители Blu-ray, цифровая дистрибуция Управление клавиатура, мышь и геймпад Официальный сайт Медиафайлы на Викискладе Marvel’s Spider-Man[b] (официальное локализованное название — «MARVEL Человек-паук»[3]) — приключенческий экшен 2018 года, разработанный Insomniac Games в сотрудничестве с Marvel Games и изданный Sony Interactive Entertainment. Является первой частью одноимённой серии игр, основанных на американских комиксах издательства Marvel Comics о супергерое Человеке-пауке. В основе проекта лежит оригинальный сценарий, в котором используются элементы различных медиа о протагонисте. По сюжету, криминальный авторитет Мистер Негатив организовывает серию преступлений, чтобы захватить контроль над Нью-Йорком. Человек-паук должен предотвратить распространение биологического оружия и спасти жителей города, в то время как его альтер эго Питеру Паркеру предстоит решить свои проблемы в повседневности➤. Пользователь управляет Человеком-пауком с видом от третьего лица; игровой процесс построен вокруг перемещения по открытому миру и использования боевых способностей. По мере продвижения по сюжетной кампании супергерой свободно исследует Нью-Йорк, взаимодействует с неигровыми персонажами, выполняет задания и открывает новые костюмы и высокотехнологичные гаджеты. Вне основной истории игрок может пройти побочные миссии, чтобы разблокировать дополнительный внутриигровой контент и коллекционные предметы. В бою с многочисленными противниками протагонист наносит последовательные атаки, а также активно использует паутину и различные интерактивные объекты, чтобы не получить урона➤. Marvel’s Spider-Man стала первой игрой Insomniac по лицензии за всю историю существования компании. Её разработка началась в 2014 году и охватила в общей сложности четыре года. Изначально сотрудники компании должны были определиться с персонажем Marvel, про которого они хотели бы создать игру. Они выбрали Человека-паука не только из-за симпатии к этому герою, но и из-за схожего игрового процесса их предыдущего проекта Sunset Overdrive 2014 года. Источниками вдохновения для повествования послужили различные медиа про протагониста за исключением комиксов, так как вместо адаптации существующих историй из первоисточника, авторы намеревались создать новую вселенную, получившую название Земля-1048➤. Релиз Marvel’s Spider-Man для PlayStation 4 состоялся 7 сентября 2018 года➤. Критики высоко оценили её графику, повествование, персонажей, боевую систему, музыкальное сопровождение и механику передвижения на паутине. Она получила множество наград и была признана одной из лучших игр про супергероев в истории. Marvel’s Spider-Man стала одним из самых быстро продаваемых проектов года и самой продаваемой игрой для PlayStation 4➤. Её успех положил начало франшизе от Insomniac и Sony, которую дополнили игры о других супергероях и сопутствующие медиа. В конце 2018 года разработчики выпустили загружаемый контент к ней с подзаголовком The City That Never Sleeps➤. В ноябре 2020 года в продажу поступили ремастер проекта для PlayStation 5 и спин-офф Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, посвящённый протеже Человека-паука Майлзу Моралесу. В октябре 2023 года состоялся релиз продолжения игры для PlayStation 5➤. Игровой процесс Человек-паук может свободно пересекать город, используя свои способности и паутину, чтобы передвигаться в любом направлении по горизонтали или вертикали, безостановочно огибая препятствия Marvel’s Spider-Man — это приключенческий экшен с открытым миром, действие которого происходит в районе Манхэттен Нью-Йорка[4][5]. Игрок управляет персонажами от третьего лица, будучи в состоянии видеть их со спины и свободно вращать камеру вокруг этих героев[4]. Основным игровым персонажем является супергерой Человек-паук[6], который может свободно перемещаться по открытому миру, используя свои веб-шутеры для создания паутины, позволяющей ему раскачиваться между домами, а также бегать по стенам зданий и перепрыгивать через препятствия. Во время передвижения по городу персонаж способен быстро притягиваться к объектам инфраструктуры, таким как крыши, дымоходы или фонарные столбы[4][7]. Пользователь может контролировать импульс и скорость импровизированных «качелей» — для этого он должен в определённый момент отпустить паутину, чтобы у героя появилась возможность набрать высоту и скорость[8]. В игре есть дополнительная система быстрого перемещения, в рамках которой протагонист использует нью-йоркский метрополитен; этот процесс сопровождается различными кат-сценами, демонстрирующими взаимодействие Человека-паука с жителями города[9]. В сражениях персонаж выполняет три действия — наносит удары руками и ногами, уклоняется и стреляет паутиной[4]. В последнем случае он может примотать противников к земле, стенам или интерактивным объектам, например, машинам или деревьям, и тем самым преждевременно нейтрализовать в бою; при падении с большой высоты враги автоматически прилипают к близлежащей поверхности внутри паутинного кокона, что предотвращает их смерть[10][11]. Также Человек-паук способен использовать объекты окружающей среды во время сражений — отталкиваться от стен и бросать в оппонентов различные предметы, такие как крышки от канализационных люков и почтовые ящики, а также других противников[7]. В игре есть шкала концентрации, которую пополняют успешные и последовательные атаки. Когда шкала заполняется наполовину, игрок может использовать её, чтобы восстановить потраченное здоровье, в то время как полная концентрация открывает доступ к добивающим ударам[4][7]. Человек-паук обладает «паучьим чутьём», которое предупреждает его об опасности; визуально оно представляет собой белое свечение вокруг головы персонажа. Если игрок вовремя отреагирует на вражеское нападение и уклонится, у него появится возможность контратаковать[7]. Для победы над некоторыми противниками нужен особый подход: например, если враг использует оружие ближнего боя, Человек-паук должен обезоружить его или подбросить в воздух, в то время как атаковать оппонентов со щитами он способен только со спины. Также существуют враги с кнутами, которые притягивают Человека-паука к земле, если он атакует в прыжке; победить их можно с помощью контратак. Помимо этого, в игре присутствуют громилы, способные выдержать большее количество урона, чем обычные оппоненты, и атакующие с воздуха противники на реактивных ранцах[10]. В бою Человек-паук использует различные высокотехнологичные гаджеты; к ним относятся электропаутина, паутинная бомба и ударная паутина, позволяющая отбросить врагов мощным паутинным снарядом и прилепить к близлежащей поверхности[7][11]. Гаджеты открываются по мере продвижения по сюжету и активируются в отдельном радиальном меню[7]. У Человека-паука есть множество разблокируемых костюмов, как из комиксов и других медиа, так и специально созданных для игры. Многие из них предоставляют персонажу особые способности, такие как усиление концентрации, ослабление гравитации, формирование акустических волн, устойчивость к выстрелам и высвобождение электромагнитных импульсов для выведения из строя вражеского оружия. После разблокировки костюмов игрок может экипировать их способности на другие скины[4][11]. Игровой процесс содержит элементы стелса, позволяющие супергерою на безопасном расстоянии примотать противников к близлежащей поверхности, чтобы избежать сражений[11]. Повышая уровня персонажа, игрок может открыть дополнительные навыки, которые делятся на три категории — наземный бой, воздушный бой и перемещение[9]. Для приобретения костюмов, модификаций, гаджетов и связанных с ними улучшений необходимы специальные жетоны, которые игрок получает за выполнение определённых задач: жетоны испытаний выдаются за прохождение испытаний Таскмастера[12]; жетоны рюкзака — за поиск старых рюкзаков Питера Паркера, содержащих различные памятные вещи[13]; научные жетоны — за выполнение миссий из научных станций, прохождение мини-игр в исследовательской лаборатории и сбор голубей[14]; жетоны преступлений — за предотвращение уличных беспорядков[15]; жетоны баз — за нейтрализацию всех противников в пределах их убежищ[16]; жетоны достопримечательностей — за фотографирование определённых мест по всему городу[17][18]. Чтобы определить местоположение коллекционных предметов, миссий и городских преступлений, игрок должен взломать радиовышки, расположенные в различных частях Манхэттена[19]. На определённых этапах повествования игровыми персонажами становятся альтер эго Человека-паука Питер Паркер[6], его подруга Мэри Джейн Уотсон и союзник Майлз Моралес. Управляя Питером Паркером, игрок решает различные головоломки, в то время как во время игры за Мэри Джейн и Майлза он должен незаметно обходить противников в линейных локациях[19][20]. Изначально в игре было три уровня сложности — «добрый сосед» (лёгкий), «безобидный» (нормальный) и «изумительный» (тяжёлый)[21]. С выходом обновления появился четвёртый — «потрясающий», в рамках которого увеличилось количество очков здоровья противников и степень наносимого ими урона, в то время как показатели Человека-паука, наоборот, уменьшилось. Также была добавлена опция «Новая игра плюс», позволяющая начать игру сначала с сохранением всех навыков, костюмов, модификаций, гаджетов и улучшений, разблокированных во время предыдущего прохождения[22]. Чтобы сделать Marvel’s Spider-Man более доступной для игроков, разработчики добавили функции пропуска мини-игр-головоломок, увеличения размера субтитров, автоматического завершения QTE и замены быстрого нажатия кнопок на удержание[23]. С помощью фоторежима игрок способен фотографировать Человека-паука, используя различные фильтры изображений, рамки и стикеры. Также он может использовать камеру для селфи и свободно перемещать её вокруг Человека-паука, чтобы запечатлеть его в движении[24][25][26]. Сюжет Персонажи и сеттинг Юрий Ловенталь озвучил Питера Паркера / Человека-паука Основная статья: Питер Паркер (персонаж Insomniac Games) В Marvel’s Spider-Man появляется большое количество персонажей комиксов о Человеке-пауке. Главным героем игры является Питер Паркер (Юрий Ловенталь[англ.])[27] — 23-летний научный сотрудник[6][28], который приобрёл сверхчеловеческие способности после того, как его укусил генетически модифицированный паук. Он создал альтер эго линчевателя Человека-паука, чтобы защищать жителей Нью-Йорка[29]. По прошествии восьми лет своей супергеройской карьеры Питер стал опытным борцом с преступностью, однако ему не всегда удаётся совмещать личную жизнь и работу с деятельностью городского защитника. В расследовании и предотвращении преступлений Питеру помогают его бывшая девушка Мэри Джейн Уотсон (Лора Бэйли), недавно ставшая репортёром в редакции газеты Daily Bugle[6][27][28], и капитан полиции Нью-Йорка Юри Ватанабэ (Тара Платт)[27]. В повседневности Питера поддерживает его тётя Мэй (Нэнси Линари)[27], которая работает волонтёром в приюте для бездомных «П.И.Р.», возглавляемом филантропом Мартином Ли (Стивен Оён)[6][27]. Протагонист же работает у своего друга и наставника, известного учёного доктора Отто Октавиуса (Уильям Салиерс)[28][30]. Во время своей супергеройской деятельности Человек-паук взаимодействует с другими персонажами, включая Майлза Моралеса (Наджи Джетер)[27][28] и его родителей, офицера полиции Нью-Йорка Джефферсона Дэвиса (Рассел Ричардсон) и Рио Моралес (Жаклин Пинол), а также с генеральным директором корпорации «Oscorp» и мэром Нью-Йорка Норманом Озборном (Марк Ролстон)[27][31] и Сильвер Саблиновой (Николь Элиз), лидером частной военной компании «Sable International»[28]. Человек-паук противостоит известным суперзлодеям, в первую очередь королю преступного мира Нью-Йорка Уилсону Фиску (Трэвис Уиллингхэм)[6][32] и Мистеру Негативу, возглавляющему банду людей со сверхъестественными способностями[6][33]. Другими известными врагами супергероя являются Электро (Джош Китон), Носорог (Фред Таташор), Скорпион (Джейсон Спайсэк), Стервятник (Дуайт Шульц)[31], Шокер (Дэйв Б. Митчелл), Таскмастер (Брайан Блум), Чудила (Стефани Лемелин) и Надгробие (Кори Джонс). Несмотря на отсутствие в сюжете некоторых персонажей из окружения Питера — их с Мэри Джейн друга детства Гарри Озборна (Скотт Портер)[32], предположительно находящегося в отпуске в Европе[34], и Джея Джоны Джеймсона (Дэрин Де Пол), ведущего подкаста, в котором он критикует Человека-паука, — их голоса можно услышать в игре[27][28]. Соавтор протагониста Стэн Ли появился в игре в качестве камео — с него был списан повар ресторана, который посещают Питер и Мэри Джейн[35]. В загружаемом контенте игры фигурируют профессиональная воровка Чёрная кошка (Эрика Линдбек)[36][37], её отец Уолтер Харди (Дэниел Риордан)[38] и главарь одного из мафиозных семейств преступного синдиката Маджия по прозвищу Кувалда (Кит Сильверштейн)[39]. В Marvel’s Spider-Man появляются вымышленные локации и организации из вселенной Marvel Comics, в том числе Башня Мстителей, посольство Ваканды, посольство Симкарии, Санктум Санкторум[29], юридическая фирма Нельсона и Мёрдока, детективное агентство «Alias», «Rand Enterprises», Департамент по ликвидации разрушений, «Roxxon Energy Corporation» и Университет Эмпайр-Стейт[40]. Также в игровой версии Нью-Йорка находятся достопримечательности из реального города, включая Эмпайр-стейт-билдинг, Всемирный торговый центр, Мэдисон-сквер-гарден и Крайслер-билдинг[5]. История После того как Человек-паук помогает полиции отправить Уилсона Фиска в тюрьму, таинственные преступники в масках, известные как «Внутренние демоны», начинают захватывать незаконные активы короля преступного мира Нью-Йорка. Мэри Джейн и Человек-паук узнают, что «Демоны» ищут некое «Дыхание дьявола». Человеку-пауку удаётся сорвать их планы при поддержке офицера Дэвиса. Джефферсона награждают за его героизм на мероприятии, посвящённом переизбранию мэра Озборна, однако в этот момент «Демоны» устраивают теракт, в результате чего офицер и многие другие участники акции погибают. Питер становится свидетелем превращения Мартина Ли в их лидера мистера Негатива, однако теряет сознание прежде, чем успевает вмешаться. Пережив покушение на свою жизнь, Норман нанимает Сильвер и её подчинённых, которые берут правосудие в своих руки. Питер заводит дружбу с Майлзом и предлагает ему стать волонтёром «П.И.Р.»[41]. Питер и Отто продолжают свои исследования в области протезирования, однако Норман отказывает им в финансировании в попытке вынудить Октавиуса присоединиться к «Oscorp». В поисках Мартина Человек-паук обнаруживает, что «Дыхание Дьявола» — это смертельное биооружие, непреднамеренно созданное «Oscorp» во время разработки лекарства от генетических заболеваний. Мартин крадёт единственный образец токсина и угрожает высвободить его, если Озборн не сдастся ему. Мэри Джейн и Человек-паук совместными усилиями останавливают Мартина, которого затем отправляют в тюрьму строгого режима «Рафт»[41]. Между тем одержимый созданием высокотехнологичных протезов Отто конструирует четыре механических «щупальца», действия которых он может контролировать через нейронный интерфейс. Он рассказывает Питеру, что страдает от нервно-мышечного заболевания, которое неизбежно приведёт к параличу, однако роботизированные конечности помогут ему продолжить свою работу, когда его тело утратит подвижность. Питер предупреждает наставника, что интерфейс может повлиять на его разум и личность, однако охваченный гневом на Нормана Отто продолжает использовать его втайне от молодого человека. Некоторое время спустя в «Рафте» происходит переворот, и Человек-паук прибывает в тюрьму, чтобы не допустить побега заключённых. Там он сталкивается со своими заклятыми врагами — Мистером Негативом, Электро, Стервятником, Носорогом и Скорпионом. Они побеждают супергероя, после чего появляется Октавиус, который представляется их покровителем «Доктором Осьминогом». Отто призывает Человека-паука не вмешиваться в планы «Зловещей шестёрки», прежде чем сбросить его в воду. Затем Октавиус распыляет «Дыхание дьявола» на Таймс-сквер, в результате чего токсином заражаются многие жители города, в том числе Мэй. Нью-Йорк погружается в хаос, и Норман объявляет военное положение в городе, а в произошедшем обвиняет Человека-паука[41]. По возвращении в Нью-Йорк Человек-паук побеждает Электро и Стервятника, а затем Носорога и Скорпиона. Мэри Джейн проникает в пентхаус Нормана и узнаёт, что «Дыхание дьявола» является побочным результатом экспериментов «Oscorp» по созданию лекарства для неизлечимо больного Гарри. Маленький Мартин был одним из подопытных корпорации и приобрёл свои способности во время энергетического взрыва, из-за которого погибли его родители, находившиеся поблизости. С этого момента Ли возненавидел Озборна и поклялся отомстить ему. Также Мэри Джейн узнаёт, что Мартин украл единственное существующее противоядие от смертельного токсина. Человек-паук выслеживает и побеждает Мартина, однако Отто подавляет супергероя в бою, берёт Нормана в заложники и уходит. Пока Человек-паук приходит в себя, Майлза кусает генетически модифицированный паук «Oscorp», которого Мэри Джейн случайно вынесла из пентхауса мэра[41]. Раненый Питер строит бронированный паучий костюм и настигает Отто на вершине башни «Oscorp», после чего спасает Нормана. Отто заявляет, что знает тайну личности Паркера, и между ними происходит сражение. В конечном итоге Человек-паук возвращает противоядие и побеждает Отто, которого затем сажают в тюрьму. По прибытии в госпиталь супергерою приходится выбирать между спасением находящейся на грани смерти Мэй и передачей противоядия учёным, чтобы те могли синтезировать из него вакцину и спасти множество других заражённых жителей Нью-Йорка. Питер выбирает второй вариант и остаётся рядом с Мэй в последние мгновения её жизни. Перед смертью она заявляет, что знает о его тайне личности, и выражает гордость за своего племянника[41]. Три месяца спустя жители Нью-Йорка возвращаются к нормальной жизни, а Питер и Мэри Джейн возобновляют свои отношения. Майлз раскрывает Питеру, что приобрёл паучьи способности, после чего Питер открывает ему свою тайну личности. Сложивший с себя полномочия мэра Норман приходит в секретную лабораторию с резервуаром, в котором содержится находящийся без сознания Гарри вместе с вязкой чёрной субстанцией[42]. Когда Норман кладёт руку на поверхность резервуара, субстанция имитирует его движение[41]. Разработка Логотип игры Существование Marvel’s Spider-Man стало возможным благодаря сотрудничеству Sony Interactive Entertainment и Insomniac Games, которое началось после того, как вице-президент по разработке игр Sony Конни Бут провела деловую встречу с генеральным директором Insomniac Тедом Прайсом. Незадолго до этого компания выпустила эксклюзив для Xbox One под названием Sunset Overdrive[43][44][45]. Бут предложила Прайсу создать игру по лицензии Marvel Comics, однако, по словам генерального директора, он отреагировал «довольно нейтрально», так как Insomniac разрабатывали только оригинальные проекты. В конечном итоге Прайс принял предложение Sony, которое его подчинённые встретили с большим энтузиазмом[43]. Совместный проект с Insomniac ознаменовал переосмысление игровой политики Marvel. По словам старшего вице-президента Marvel Games Джея Онга, предыдущие игры Marvel были основаны на экранизациях комиксов и создавались к их премьере, из-за чего у разработчиков не было достаточного количества времени, чтобы выпускать первоклассные продукты. Также Онг заявил, что издававшая с 2000 года игры про Человека-паука Activision более не будет иметь отношения к выпуску новых проектов про этого супергероя[46]. Представители Marvel не хотели, чтобы предстоящая игра по лицензии была основана на конкретных фильмах или комиксах, поэтому они предоставили сотрудникам Insomniac возможность выбрать главного героя. Разработчики отдали предпочтение Человеку-пауку, так как им нравились его супергеройское и человеческое альтер эго[43]. Креативный директор Брайан Интихар так описал своё отношение к «Дружелюбному соседу»: «Мне кажется, он является самым понятным героем. Как бы я ни любил Тони Старка, мне гораздо труднее отождествить себя с миллиардером. Хотя мне очень нравится Тор, я не могу ассоциировать себя с богом. Питер совершает ошибки, у него бывают взлёты и падения в карьере, в отношениях, в семье. Думаю, мы все через это проходили»[45]. Прайс также отметил, что Человек-паук «является очень человечным и близким по духу персонажем. Полагаю, это самый популярный персонаж Marvel во всём мире». Ко всему прочему, генеральный директор Insomniac рассматривал игру про супергероя как возможность создать проект, который был бы схож с Sunset Overdrive с точки зрения игрового процесса[43]. Marvel’s Spider-Man стала первой игрой Insomniac по лицензии за всю историю существования компании[44]. Хотя изначально разработчики пребывали в восторге от возможности объединиться с Marvel, со временем их начал пугать последовавший за этим решением груз ответственности, так как Человек-паук был известным персонажем, про которого было написано большое количество историй и создано множество медиа. В то же время арт-директор Джасинда Чу, напротив, рассматривала многолетнюю историю супергероя как преимущество — у неё была возможность изучить его образ с помощью обширной информации из интернета и консультаций с представителями Marvel[45]. Marvel’s Spider-Man разработана на частном движке Insomniac, который ранее использовался для создания Sunset Overdrive и был модифицирован для поддержки разрешений 4K и HDR в Ratchet & Clank 2016 года, ещё одной игре компании[44]. Анонс Spider-Man состоялся в июне 2016 года во время пресс-конференции Sony на Electronic Entertainment Expo[47]. Разработка игры, которая продолжалась около четырёх лет, завершилась в июле 2018 года[48][49]. Хотя представители Insomniac отказались комментировать возможное продолжение Marvel’s Spider-Man, Интихар отметил, что разработчикам хотелось бы выслушать идеи фанатов относительно потенциального сиквела. Они собирались подогреть интерес игроков с помощью загружаемого контента The City That Never Sleeps, события которого разворачиваются после окончания основной игры[39][50]. Сценарий и персонажи Креативный директор Брайан Интихар (слева), арт-директор Джасинда Чу (посередине) и ведущий сценарист Джон Пакетт на San Diego Comic-Con 2018 Интихар работал над новой версией Человека-паука вместе с командой сценаристов, возглавляемой Джоном Пакеттом, намереваясь сделать её верной оригиналу[45]. Помимо Пакетта, в написании сюжета приняли участие Бенджамин Арфман и Келси Бичум, в то время как сценарист комиксов Marvel Кристос Гейдж выступил соавтором сценария; дополнительный вклад внёс его коллега Дэн Слотт[28][51]. Сотрудники Insomniac изучили различные версии супергероя, чтобы понять, какие элементы делают истории о «Дружелюбном соседе» захватывающими, однако Пакетт хотел избежать слишком большого влияния какой-то конкретной версии. Разработчики пришли к выводу, что на каждую победу Человека-паука приходится поражение Питера Паркера, и наоборот. По словам Интихара, обе сущности персонажа были важны для них в равной степени[45]. Разработчики намеренно не хотели пересказывать в игре общеизвестную историю происхождения протагониста[28]. Главного героя игры озвучил Юрий Ловенталь. Актёр пытался дать Питеру более мягкий голос, в то время как Человек-паук в его исполнении звучал гораздо увереннее[52]; тем не менее, Ловенталь не хотел, чтобы две сущности персонажа воспринимались по отдельности, и поэтому потратил много времени на достижение баланса. Пакетт убедил руководство компании взять Юрия на роль, потому что верил в его актёрские способности. Ловенталь записал несколько версий одних и тех же реплик персонажа, звучание которых зависит от того, в каком состоянии тот пребывает — покоя или напряжения. Записи могут меняться между собой в середине монолога, если Человек-паук перейдёт к сражению[48]. Во время разработки игры актёр работал с двумя координаторами трюков[53]. Разработчики решили связать арки Питера и Отто Октавиуса, чтобы дать протагонисту работу, на которой он смог бы использовать свой интеллект. Сценаристы сочли линию с наставничеством любопытной, так как персонаж несёт ответственность за создание одного из своих заклятых врагов. По словам Пакетта, он и его команда хотели показать Отто как наставника и друга Питера и изобразить его более трагичным персонажем, который при этом не теряет оптимизма, в отличие от более маниакальной и нарциссичной версии злодея из комиксов. Пакетт намеревался уделить много внимания их дружбе, чтобы придать превращению Отто в Доктора Осьминога больше значимости. Чу изучила оригинальный дизайн антагониста из комиксов и отметила характерные стрижку под горшок и зелёные очки, однако арт-директор решила осовременить образ Октавиуса, изобразив его как лысеющего нёрда. Интихар заявил, что Питер и Отто во многом похожи, в частности, оба обладают высоким уровнем интеллекта и имеют склонность к состраданию[45]. Сценаристы стремились подчеркнуть самодостаточность Мэри Джейн в их с Питером взаимоотношениях. Как и протагонист, девушка обладает определёнными навыками, благодаря которым она также может совершать героические поступки. На протяжении всей сюжетной кампании Эм-Джей неоднократно даёт Питеру понять, что не нуждается в его опеке[45]. По словам Арфмана, из всех персонажей игры ему больше всего понравилось прописывать линию Мэри Джейн, так как благодаря её новой работе в качестве репортёра, девушка принимает более активное участие в повествовании вплоть до того, что становится полноценной напарницей главного героя[28]. Разработчики добавили в сюжет Майлза Моралеса как персонажа, с которым могли бы себя ассоциировать молодые игроки, так как на момент начала событий игры Питер Паркер уже является опытным и возмужавшим героем. Капитан полиции Нью-Йорка Юри Ватанабэ — ещё один важный персонаж в окружении Человека-паука — изображается в игре как его родственная душа; как и супергерой, она считает своим долгом защищать жителей города[45]. В начале повествования Мэй напоминает Питеру, что он всего лишь человек. По словам Пакетта, таким образом героиня пытается донести до своего племянника, что ему следует научиться принимать помощь от других людей[45]. К третьему акту игры Питер исполняет её волю, так как неоднократно полагается на Мэри Джейн и Майлза. Смерть тёти молодого человека в финале истории стала настоящим вызовом для разработчиков, поскольку героиня является неотъемлемой частью истории Человека-паука. Тем не менее, создатели подчеркнули важность этого события для эволюции главного героя[45]. Изначально представители Marvel выступили против такого исхода, однако со временем переосмыслили своё решение[54]. Пакетт описал смерть Мэй как «отголосок» смерти дяди Бена, который погиб после того, как Питер совершил эгоистичный поступок, в отличие от Мэй, чья кончина является последствием бескорыстного поступка главного героя. Разработчики добавили в повествование сцену воссоединения Питера и Эм-Джей, чтобы закончить игру на более позитивной ноте[45]. Пакетт описал Мистера Негатива как «героя своей собственной истории»; по словам сценариста, существование этого персонажа в сюжете способствует развитию как линии Нормана, так и линии Отто[45]. Авторы показали его альтер эго Мартина Ли как важного человека в жизни Мэй и Питера, чтобы добавить больше напряжённости в жизнь последнего[28]. Гейдж написал большинство реплик Джея Джоны Джеймсона, которые звучат в подкасте — сценарист отметил, что в нём освещается отношение жителей Нью-Йорка к Человеку-пауку; также он даёт игроку представление о событиях в городе. Создатели добавили в повествование Сильвер Саблинову, чтобы «поднять ставки» в игре. Сотрудники Insomniac и отдела контроля качества Sony написали тексты для постов в социальных сетях, которые неоднократно появляются в кат-сценах[28]. Дизайн Нью-Йоркский район Манхэттен, в котором разворачиваются события игры Разработчики разделили масштабную игровую версию Нью-Йорка на 800 квадратных секций, каждая из которых в общей сложности имеет площадь 128 м². Когда протагонист пересекает город, выпадающие из его поля зрения тайлы выгружаются из памяти платформы и заменяются теми, которые находятся в зоне видимости игрока. Главный архитектор и директор основной механики игры Майк Фицджеральд отметил, что, когда Человек-паук передвигается по карте на максимальной скорости, тайлы загружаются ежесекундно. Создатели не хотели делать механику полётов на паутине слишком реалистичной, чтобы игроки смогли получить от неё удовольствие. Они скомбинировали движения камеры с анимациями персонажа и углом обзора, в результате чего перемещения Человека-паука выглядят более «героическими»[55]. Чтобы раскачиваться на паутине, персонаж должен прикрепить её к физическому объекту, поэтому архитектура игрового мира содержит множество опорных точек[45][56]. В кат-сценах используются высококачественные внутриигровые модели персонажей, состоящие в общей сложности из 60 000 вершин. Отрендеренная версия финального босса состоит приблизительно из миллиона полигонов[55]. Сотрудники Insomniac хотели осовременить костюм Человека-паука и при этом сохранить элементы дизайна классической версии трико, разработанного соавтором персонажа Стивом Дитко. Несмотря на сохранение традиционной красно-синей цветовой гаммы, новая версия костюма содержит белые сегменты, такие как большие паучьи эмблемы, простирающиеся по всему торсу, и перчатки. Обувь персонажа в большей степени напоминает спортивные кроссовки, нежели сапоги, как в случае с первоисточником. По словам Чу, художники намеревались создать костюм, который мог бы носить современный 23-летний супергерой города Нью-Йорк. Она сравнила трико Человека-паука с компрессионной одеждой и отметила, что разноцветные участки сделаны из разных материалов: синие сегменты наименее прочные, так как они обеспечивают подвижность, красные — более плотные, благодаря чему они нейтрализуют незначительный урон, в то время как покрывающие грудную клетку, руки и ноги белые компоненты предоставляют супергерою наибольшую защиту[57]. У каждого костюма Человека-паука есть уникальные веб-шутеры[48]. В то время как предыдущие версии Мэри Джейн были моделями или владелицами ночных клубов, данная итерация, будучи начинающим репортёром, носит деловую одежду. По словам Чу, она и её команда стремились использовать различные телосложения при проектировании женских персонажей. Изначально Мистер Негатив задумывался как молодой бунтарь в кожаной куртке и солнцезащитных очках. Впоследствии разработчики переосмыслили его образ, в результате чего персонаж носит классический чёрный костюм с белой рубашкой и чёрным галстуком, однако, когда он использует свои сверхъестественные способности, их цвета меняются на противоположные[45]. Музыка На написание партитуры к Marvel’s Spider-Man у композитора Джона Песано ушло более двух лет. Композитор хотел, чтобы саундтрек воспринимался как отдельный герой игры и создавал кинематографическую атмосферу, так как он не планировал ограничиваться созданием простой фоновой музыки. Песано написал основную тему к игре за два месяца, после чего приступил к сочинению отдельных тем для героев и злодеев проекта. Композитор учитывал взрослый возраст протагониста в этой игре, поэтому хотел, чтобы партитура звучала более серьёзно, чем саундтреки к предыдущим медиа о супергерое. Во время написания музыки он в большей степени отталкивался от сущности Питера Паркера, нежели от его альтер эго, так как стремился подчеркнуть человеческую сторону персонажа. Песано намеревался сделать партитуру ненавязчивой, но при этом узнаваемой. Хотя тема Человека-паука / Питера Паркера играет на протяжении всей игры, композитор создал несколько её версий с помощью различных инструментов и аранжировки. Песано хотел избежать проблемы саундтреков к фильмам медиафраншизы «Кинематографическая вселенная Marvel» — в них темы большого количества персонажей терялись на фоне друг друга. Кроме того, основная тема протагониста переплетается с партитурами злодеев, так как композитор хотел подчеркнуть, что они также являются частью истории Питера; подобный подход использовал Джон Уильямс во время сочинения музыки для «Звёздных войн»[58]. Продвижение Стенд Marvel’s Spider-Man на E3 2018 В рамках продвижения Marvel’s Spider-Man была организована масштабная рекламная кампания. Во время стартовой игры НФЛ 2018 года, которую смотрели около 19,5 млн зрителей, был показан 90-секундный ролик «Be Greater», демонстрирующий сражение Человека-паука с Носорогом и Скорпионом. По словам руководителя рекламного отдела Sony Эрика Лемпеля, это была одна из самых дорогих рекламных акций, которые когда-либо запускала компания. Помимо этого, был выпущен ролик, в котором внутриигровые персонажи, в частности Джей Джона Джеймсон, раскрывали особенности игры, а известный художник комиксов Алекс Росс нарисовал обложку с главным героем проекта для выпуска Game Informer[59][60]. Один из поездов нью-йоркского метрополитена был украшен тематическими рекламными материалами[61]. Незадолго до выхода игры некоторые фанаты обратили внимание на то, что в одном из ранних видео, иллюстрирующих игровой процесс, были более качественные лужи, чем в последующем ролике, однако директор Insomniac по работе с общественностью Джеймс Стивенсон заверил их, что качество визуальной составляющей проекта не понизится. Впоследствии разработчики обыграли эту ситуацию, добавив стикер с низкокачественной лужей во внутриигровой фоторежим[24][62]. Вскоре после релиза Marvel’s Spider-Man Чу предложила вырезать размещённое на крыше шатра кинотеатра предложение руки и сердца, добавленное в игру по просьбе одного из пользователей, так как на момент выхода проекта он расстался со своей девушкой. Пользователь попросил оставить это сообщение, в надежде, что этим способом воспользуется кто-нибудь другой[63]. Сопутствующие медиа и товары Издательство Titan Books выпустило две книги по мотивам игры. Первая из них, под названием «Человек-паук: Захват», вышла 21 августа 2018 года[64]. В ней автор Дэвид Лисс освещает противостояние супергероя и Кингпина, пытающегося заставить мэра Озборна назначить его городским казначеем в обмен на неразглашение компрометирующей информации. В сюжете фигурируют глухая практикантка боевых искусств Эхо, ставшая напарницей Человека-паука, и Кровавый Паук, получивший сверхчеловеческие способности в рамках эксперимента «Oscorp» и поступивший на службу к Фиску[65]. Вторая книга, под названием Marvel’s Spider-Man: The Art of the Game, была написана Полом Дэвисом. Она содержит концепт-арты к игре[64]. Игровая версия Человека-паука появляется в комиксе Spider-Geddon, сценаристом которого выступил Гейдж; он продолжает события арки Spider-Verse, по сюжету которой различные версии Людей-пауков из мультивселенной объединяются для противостояния с Наследниками. В выпуске Spider-Geddon #0 Превосходный Человек-паук отправляется на Землю-1048, чтобы завербовать Питера в свою команду. Действие Spider-Geddon разворачивается после окончания первой игры, причём в комиксе дебютирует Тарантул из этой реальности. Художники Insomniac нарисовали несколько вариантов обложки к серии[66][67]. По мнению Гейджа, сюжетная арка стала идеальной возможностью «закрепить популярность персонажа в комиксах»[68]. В марте 2019 года состоялась публикация ограниченной серии Marvel’s Spider-Man: City at War из шести выпусков, повествование которой начинается после окончания игры. Сценарий к комиксу написал Деннис Хоплесс, в то время как Микеле Бандини выступил художником; Клэйтон Крэйн, Дэвид Накаяма, Херардо Сандоваль и Ади Гранов нарисовали несколько вариантов обложек[69][70][71]. В августе 2019 года издательство выпустило вторую мини-серию под названием Marvel’s Spider-Man: Velocity; за сюжет вновь отвечал Хоплесс, а Эмилио Лайсо — за рисовку. Как и в случае с предыдущей серией, сюжет Velocity происходит после событий оригинальной игры и освещает сражение Человека-паука с суперзлодеем Роем, а также трудовые будни Мэри Джейн и репортёра Бена Уриха[72]. Третий комикс Marvel’s Spider-Man: The Black Cat Strikes , вновь написанный Хоплессом и проиллюстрированный Лукой Мареской, вышел в 2020 году; он представляет собой адаптацию DLC The City That Never Sleeps и более подробно освещает взаимоотношения Человека-паука и Чёрной кошки[73]. В 2019 году Diamond Select Toys выпустила фигурку игровой версии, в то время как Sideshow Collectibles создала фигурку Паука-панка, взяв за основу скин костюма из Marvel’s Spider-Man[74][75]. Funko Pop! выпустила серию виниловых фигурок, изображающих персонажей проекта[76][77][78]. «Улучшенный костюм» появляется в анимационном фильме «Человек-паук: Через вселенные» в качестве одного из костюмов Ultimate Человека-паука[79][80]. Человек-паук от Insomniac также фигурирует в анимационном фильме «Человек-паук: Паутина вселенных», в котором состоит в организации «Общество пауков» Мигеля О’Хары[81]; персонажа вновь озвучил Ловенталь[82]. Загружаемый контент Основная статья: Marvel’s Spider-Man: The City That Never Sleeps Сотрудники Insomniac разработали для Marvel’s Spider-Man загружаемый контент The City That Never Sleeps, состоящий из трёх эпизодов[83]. Каждый эпизод содержит новые сюжетные миссии, испытания Чудилы и трофеи; также в них появляются новые враги[84][85]. Первая часть DLC, под названием «Ограбление», поступила в продажу 23 октября 2018 года[83]. Её история разворачивается через несколько месяцев после окончания основной игры[39] и повествует о возвращении в Нью-Йорк бывшей девушки Человека-паука Чёрной кошки, которая совершает ограбление и втягивает супергероя в противостояние с криминальными семьями преступного синдиката Маджия[86][87]. Расширение DLC «The Heist» включает в себя три разблокируемых костюма — «Паук-Британия», «Алый паук II» и «Гибкость», последний из которых был разработан художником комиксов Габриэлем Дель’Отто по заказу Insomniac[83][84]. Релиз второго эпизода «Войны банд» состоялся 20 ноября[88]. По сюжету, Человек-паук и Юри вступают в конфронтацию с криминальным авторитетом Кувалдой, намеревающимся уничтожить других главарей семей Маджии и захватить контроль над преступным миром Нью-Йорка[39]. В нём появляются три новых костюма — «Клан паука», «Железный паук» и «Паучья броня MK I»[89]. Заключительный эпизод «Серебряный луч» стал доступен 21 декабря. После событий «Войны банд» Сильвер Саблинова возвращается в Нью-Йорк, чтобы вернуть свою технологию, украденную приспешниками Маджии. Она объединяется с Человеком-пауком в сражении со ставшим киборгом Кувалдой. В этом дополнении были добавлены три костюма — «Через вселенные», «Кибер Человек-паук» и «Броня Аарона Айкмана»[90][91]. В декабре того же года в игру был отдельно добавлен костюм Человека-паука из фильмов Сэма Рэйми, получивший название «Паутинный костюм»[92][93]. В январе 2019 года разработчики добавили в игру ещё два костюма — «Фонд будущего» и «Бомбический Человек-пакет»[94]. В июле того же года в игре появились два дополнительных костюма из фильма «Человек-паук: Вдали от дома»[95]. Выпуск Лимитированное издание PlayStation 4 Мировой релиз Marvel’s Spider-Man для PlayStation 4 состоялся 7 сентября 2018 года[2]. Пользователям, которые оформили предварительный заказ, был предоставлен мгновенный доступ к некоторым разблокируемым внутриигровым функциям, включая альтернативные скины — «Панк-паук», «Железный паук» и костюм «Скорость», последний из которых был разработан Грановым[72], — очки опыта для разблокировки способностей, гаджет «Паучий дрон», тему «Spider-Man» для PS4 и пользовательский аватар для программного обеспечения PlayStation. Помимо стандартной версии Marvel’s Spider-Man существуют специальные издания игры. Версия Digital Deluxe содержит все три эпизода The City That Never Sleeps и код активации игры[96][97]. Collector’s Edition включает в себя сюжетный загружаемый контент, футляр для диска, артбук с иллюстрациями и концепт-артами, наклейку с белым пауком и статуэтку протагониста, созданную Gentle Giant. Также Sony выпустила лимитированную версию красной PlayStation 4 Pro с эмблемой Человека-паука и стандартной версией игры в комплекте[96]. 28 августа 2019 года в продажу поступило издание Marvel’s Spider-Man: Game of the Year Edition, в состав которого вошли все эпизоды DLC[98]. Marvel’s Spider-Man Remastered Marvel’s Spider-Man Remastered представляет собой обновлённую версию игры. Помимо оригинальной сюжетной кампании, она содержит все три эпизода The City That Never Sleeps, три новых костюма — «Удивительный костюм», «Паучий наездник» и «Улучшенный армированный костюм», — а также дополнительные трофеи и функции фоторежима. Пользователи могут перенести в игру свои сохранения из версии для PlayStation 4[99]. К другим особенностям ремастера относятся обновлённые текстуры, графические и технические улучшения из Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, поддержка консолью объёмного звука, «практически мгновенная загрузка» и поддержка возможностей контроллера DualSense[100]. Разработчики изменили в ремастере модель лица Питера Паркера с Джона Бубняка на Бена Джордана для большего соответствия мимике лица Юрия Ловенталя[101]. Релиз Marvel’s Spider-Man Remastered состоялся 12 ноября 2020 года на PlayStation 5. Изначально она была доступна исключительно в рамках расширенного издания Ultimate Edition Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, а также в формате цифрового платного обновления стандартного издания[99]. Разработчики заявили, что не планируют выпускать ремастер на физических носителях[102]. В декабре 2021 года в игру были добавлены два новых костюма из картины «Человек-паук: Нет пути домой»[103]. Порт ремастера для Windows, разработанный в сотрудничестве с дочерней студией PlayStation Nixxes Software, был выпущен в качестве автономной игры через Steam и Epic Games Store 12 августа 2022 года[1][104]. 4 мая 2023 года Remastered стал доступен в качестве автономной покупки и в качестве платного обновления для владельцев оригинальной версии игры[105]. Восприятие РецензииСводный рейтингАгрегаторОценкаGameRankings89,24 %[106]Metacritic87/100[107]Иноязычные изданияИзданиеОценкаDestructoid9/10[108]EGM9,0/10[109]Game Informer9,5/10[110]GameRevolution[111]GameSpot9/10[112]GamesRadar+[113]IGN8,7/10[2]VideoGamer8/10[114]Русскоязычные изданияИзданиеОценка3DNews8,5/10[115]PlayGround.ru8,3/10[116]Riot Pixels68 %[117]StopGame.ru«Изумительно»[118]«Игромания»8/10[119]«Игры Mail.ru»9/10[120]«Канобу»8/10[121] Согласно агрегатору рецензий Metacritic Marvel’s Spider-Man получила преимущественно положительные отзывы[107]. Критики хвалили её игровой процесс, визуальную составляющую и сюжетную кампанию, однако сетовали на шаблонный открытый мир и отсутствие инноваций. Множество рецензентов назвали его одним из величайших проектов о супергероях в истории[108][113][122][123]. Майк Минотти из VentureBeat также обозначил Marvel’s Spider-Man как «лучшую игру о Человеке-пауке»[122], а Эндрю Рейнер в своей рецензии для Game Informer сравнил проект с Batman: Arkham Asylum с точки зрения первоклассного изображения соответствующих супергероев в игровой индустрии[110]. Обозреватели высоко оценили игровой процесс, в частности механику полётов на паутине, которая получила всеобщее признание. Рецензент издания EGMNOW Джош Хармон отметил, что она представляет собой более оптимизированную версию аналогичной механики из Spider-Man 2 (2004)[109], в то время как Джейсон Фолкнер из GameRevolution похвалил разработчиков проекта за её динамичность и анимацию главного героя[111]. По словам Рейнера, ему было очень весело передвигаться по внутриигровому Нью-Йорку этим способом, поэтому он не пользовался системой быстрого перемещения[110]. PC Gamer указал на отзывчивое управление в версии для Windows и сопоставил мышь и клавиатуру с контроллером PlayStation по части удобства[124]. Боевая система получила высокие оценки за её динамичность и плавность, а также за вариативность, выражающуюся в использовании различных гаджетов и объектов окружающей среды[110][111]. Рейнер назвал механику метания интерактивных предметов во врагов эффективной, а Фолкнер отметил, что в Spider-Man представлены одни из лучших сражений, в которых ему когда-либо доводилось участвовать в компьютерных играх[110][111]. По мнению обозревателя IGN Джонатана Дорнбуша, по мере открытия новых способностей персонажа у игроков появляется широкий простор для импровизации в боях[2]. В то же время Хармон пришёл к выводу, что, несмотря на свойственную ей вариативность, боевая система получилась не слишком замысловатой; также рецензент сетовал на радиальное меню выбора гаджетов, которое нарушает погружение в игровой процесс[109]. Хармон и Эдмонд Тран из GameSpot указали на схожесть наборов движений протагонистов Marvel’s Spider-Man и Batman: Arkham[109][112]. С другой стороны, обозреватель USGamer Майкл Уильямс заявил, что сравнивать эти проекты некорректно, и отметил широкий ассортимент гаджетов, которые делают бои уникальными в сравнении с их аналогами в проектах про Бэтмена и других игровых адаптациях комиксов о Человеке-пауке. Единственным недостатком боевой системы обозреватель назвал функцию автоматического фиксирования цели, из-за которой становится проблематично противостоять группе врагов[125]. Дорнбуш положительно оценил «масштабные, захватывающие и напряжённые» бои с боссами; в то же время некоторые из них показались ему слишком простыми. Также рецензент обратил внимание на то, что из-за сосредоточения большого количества боссов на начальном и финальном этапах истории середина сюжетной кампании кажется пустой[2]. Одним из главных достоинств проекта была названа его визуальная составляющая. По мнению Рустама Касимова из Gmbox.ru, сотрудникам Insomniac удалось создать в Marvel’s Spider-Man более проработанный мир, чем представителям Rockstar Games в Grand Theft Auto V[126]. Рецензент «Игромании» Денис Павлушкин отметил, что разработчики создали в большей степени отдельного персонажа, чем открытый мир, который он описал следующим образом: «Он убедительно имитирует жизнь пешеходами, что занимаются своими делами, мелкими магазинчиками, граффити и реальными историческими местами»[119]. Дорнбуш также похвалил внутриигровую версию города: «Полёты на паутине во время заката, оранжевое свечение которого отражается в стёклах небоскрёбов Нью-Йорка, создают один из самых расслабляющих, можно сказать дзэноподобных, игровых процессов, с которыми мне довелось ознакомиться за последнее время». Леон Хёрли из GamesRadar+ заявил: «Игра выглядит просто великолепно, особенно на PS4 Pro. Нью-Йорк простирается до самого горизонта с невероятно впечатляющей детализацией (особенно красиво — в частности во время полётов на паутине — смотрится яркое оранжевое послеполуденное солнце, освещающее залитые дождём улицы). Редко можно увидеть, чтобы что-то настолько масштабное и детализированное смотрелось так хорошо, а финал сюжетной кампании — это и вовсе одна из самых впечатляющих вещей, что я видел за последнее время»[113]. Сюжет также получил положительные отзывы. Уильямс назвал его лучшим аспектом Marvel’s Spider-Man, а также похвалил проработку представленных в нём персонажей[125]. Хёрли отметил, что, к его удивлению, герои были «озвучены и отыграны с глубиной и харизмой»[113]. По мнению Фолкнера, несмотря на большое количество сценарных клише, в истории также есть любопытные находки, благодаря которым она не перестаёт быть интересной[111]. Обозреватель PlayGround.ru Евгений Васютинский отнёс к числу сильных сторон сюжета как юмористическую, так и драматическую составляющую[116]. В своей рецензии для «Игры Mail.ru» Максим Еремеев упомянул, что в игре «очень долго раскручивается сюжет»[120]. Хотя Дорнбуш также указал на умеренно затянутое начало, рецензент отметил, что по мере развития сюжета ставки постепенно повышаются. Также он положительно оценил раскрытие образа Питера Паркера и похвалил озвучившего его актёра Юрия Ловенталя за «эмоциональную честность», которая сделала эту версию Человека-паука одной из его любимых[2]. Аналогичной позиции придерживался Хармон; по мнению обозревателя, ни в одной другой адаптации комиксов о «Дружелюбном соседе» не было столь точной интерпретации Питера Паркера[109]. Представители прессы одобрили решение Insomniac не освещать в игре историю происхождения главного героя[114][108][109][113]. Критики неоднозначно оценили присутствующие в игре миссии с элементом скрытности: например, Денис Майоров из «Канобу» назвал стелс «кривым» и «тормозящим прогресс сюжета»[121]. По мнению Рейнера, уровни за Мэри Джейн Уотсон и Майлза Моралеса делают игровой процесс менее однообразным, а также содержат «солидную механику стелса и увлекательные головоломки»[110]. Тран назвал эту механику не слишком замысловатой, однако отметил, что она привносит напряжение в повествование и способствует формированию эмоциональной связи между игроками и персонажами[112]. Дорнбуш похвалил стелс-сегменты игры, отметив, что в них прекрасно раскрываются возможности гаджетов супергероя и его смекалка[2]. Хармон счёл механику скрытности «несколько поверхностной», но в то же время, он не испытывал от неё дискомфорта, так как в игре она применяется крайне редко[109]. С другой стороны, обозреватель VideoGamer.com Колм Ахерн назвал эту составляющую игрового процесса не слишком удачной[127]. Рецензенты критиковали разработчиков Marvel’s Spider-Man за отсутствие инноваций в открытом мире, который, по их мнению, не выделяется на фоне своих аналогов из других компьютерных игр и не содержит примечательную дополнительную активность. Обозреватель Riot Pixels выразил разочарование относительно того, что открытый мир игры «застрял в прошлом десятилетии» из-за «скудной фантазии разработчиков»[117]. По мнению Фолкнера, со временем городские события становятся рутиной, в то время как коллекционирование и вовсе не может предложить интересный игровой опыт[111]. Хармон пришёл к выводу, что в игре слишком много ненужных побочных заданий и коллекционных предметов[109]. В своём обзоре для 3DNews Денис Щенников, напротив, оценил старания разработчиков придать значимость вещам, которые Человек-паук собирает по мере пересечения Нью-Йорка[115]. Рецензенты были разочарованы добавлением в игру открывающих части карты радиовышек, которые стали обыденностью для проектов с открытым миром[108][109][111][112][114]. Продажи За первые три дня с момента релиза Marvel’s Spider-Man было продано 3,3 млн копий игры, что делает её самым быстро продаваемым проектом Sony; предыдущий рекорд принадлежал God of War 2018 года — 3,1 млн копий за тот же период. По оценкам USA Today, за это время создатели игры заработали не менее $ 198 млн, что превышает кассовые сборы картины «Человек-паук: Возвращение домой» 2017 года в Северной Америке за премьерные выходные в размере $ 117 млн, без учёта продаж комплектов игры с консолью[128]. К ноябрю 2018 года было продано более 9 млн копий игры[129]. К августу 2019 года показатели продаж превысили 13,2 млн копий[130]. К маю 2022 года количество проданных экземпляров проектов серии Marvel’s Spider-Man превысило 33 млн единиц[1]. Согласно The NPD Group, в США продажи Marvel’s Spider-Man за первый месяц релиза были на 37 % выше, чем совокупные продажи всех игр о Человеке-пауке, выпущенных с тех пор, как группа начала вести статистику в 1995 году[131]. К ноябрю 2018 года игра от Insomniac стала самой быстро продаваемой игровой адаптацией комиксов о супергероях в США[132]; к июлю 2019 года она стала самой продаваемой игрой о супергероях[133]. В Соединённом Королевстве Marvel’s Spider-Man закрепилась как самая быстро продаваемая игра 2018 года на физических носителях; по показателям продаж она обошла Far Cry 5, которая выпускалась на трёх платформах. Также это была самая быстро продаваемая игра под брендом Marvel, которая обошла Lego Marvel Super Heroes с большим отрывом, и самая быстро продаваемая игра для PS4 со времён Call of Duty: WWII 2017 года. В то же время она не смогла превзойти рекорд самой быстро продаваемой игры о супергероях своего поколения Batman: Arkham Knight, которая вышла на нескольких платформах; в статистике не учитываются цифровые продажи в Великобритании[134][135][136]. Marvel’s Spider-Man оставалась самой продаваемой компьютерной игрой в течение трёх недель подряд, пока её не обошла вышедшая на нескольких платформах FIFA 19[137][138]. Это была вторая самая продаваемая игра сентября, уступившая лишь FIFA 19; по истечении месяца её продажи превысили показатели других эксклюзивов для PS4 — Uncharted 4: A Thief’s End (на 44 %), Horizon Zero Dawn (на 94 %) и God of War (на 138 %) — за тот же период[139]. Она оставалась в десятке самых продаваемых игр в истории Соединённого Королевства в течение 13 недель, до 3 января 2019 года[140]. В Японии за первую неделю с момента релиза Marvel’s Spider-Man было продано 125 154 физических копии игры, в результате чего она заняла первое место в чарте продаж и сохраняла свою позицию в течение трёх недель, по истечении которых количество проданных копий составило 244 051 единицу[141][142]. Также Marvel’s Spider-Man стала одной из самых продаваемых игр для PS4, разработанных на Западе, уступив лишь Call of Duty: Black Ops 4 и Minecraft, и самым прибыльным западным проектом, профинансированным Sony, со времён Crash Bandicoot: Warped 1998 года для PlayStation[143]. Награды и номинации Основная статья: Список наград и номинаций игры Marvel’s Spider-Man Spider-Man фигурировала в различных рейтингах лучших игр 2018 года: 1-е место по версии Wired[144], 2-е место по версии Apple Daily[145] и Time[146], 3-е место по версии Complex[147], Push Square[148] и Zero Punctuation[149], 5-е место по версии Electronic Gaming Monthly[150], 7-е место по версии GamesRadar+[151] и Giant Bomb[152], 9-е место по версии Polygon и USgamer[153][154] и 10-е место по версии The Daily Telegraph[155]. Shacknews, The Verge и Famitsu назвали её «игрой года»[156][157][158]. Награда Дата Категория Получатель(и) и номинант(ы) Результат Примечания Премия «Энни» 2 февраля 2019 года Анимация персонажей в видеоиграх Marvel’s Spider-Man Номинация [159] Премия «BAFTA» 4 апреля 2019 года Награда за художественные достижения Marvel’s Spider-Man Номинация [160] Награда за достижения в области звука Marvel’s Spider-Man Номинация Лучшее повествование Marvel’s Spider-Man Номинация D.I.C.E. Awards 14 февраля 2019 Выдающиеся достижения в анимации Marvel’s Spider-Man Победа [161][162] Выдающиеся достижения в художественном направлении Marvel’s Spider-Man Номинация Выдающиеся достижения в развитии персонажа Питер Паркер / Человек-паук Номинация Выдающееся достижение в музыке Marvel’s Spider-Man Номинация Выдающиеся достижения в аудиодизайне Marvel’s Spider-Man Номинация Выдающиеся достижения в развитии сюжета Marvel’s Spider-Man Номинация Выдающиеся технические достижения Marvel’s Spider-Man Номинация Приключенческая игра года Marvel’s Spider-Man Номинация Выдающиеся достижения в игровом дизайне Marvel’s Spider-Man Номинация Выдающиеся достижения в режиссуре Marvel’s Spider-Man Номинация Игра года Marvel’s Spider-Man Номинация Game Audio Network Guild Awards 21 марта 2019 года Звук года Marvel’s Spider-Man Номинация [163][164] Звуковой дизайн года Marvel’s Spider-Man Номинация Музыка года Marvel’s Spider-Man Номинация Лучший звук в синематиках и катсценах Marvel’s Spider-Man Номинация Лучший диалог Marvel’s Spider-Man Победа Лучший альбом с оригинальным саундтреком Marvel’s Spider-Man Номинация The Game Awards 7 декабря 2017 года Самая ожидаемая игра Marvel’s Spider-Man Номинация [165] 6 декабря 2018 года Игра года Marvel’s Spider-Man Номинация [166] Лучшая игровая режиссура Marvel’s Spider-Man Номинация Лучшее игровое повествование Marvel’s Spider-Man Номинация Лучший саундтрек Marvel’s Spider-Man Номинация Лучшее звуковое оформление Marvel’s Spider-Man Номинация Лучшая актёрская игра Юрий Ловенталь — Питер Паркер / Человек-паук Номинация Лучшая приключенческая экшн-игра Marvel’s Spider-Man Номинация Game Critics Awards 5 июля 2018 года Лучшая игра выставки Marvel’s Spider-Man Номинация [167] Лучшая консольная игра Marvel’s Spider-Man Победа Лучшая приключенческая экшн-игра Marvel’s Spider-Man Победа Game Developers Choice Awards 20 марта 2019 года Лучший звук Marvel’s Spider-Man Номинация [168] Лучший дизайн Marvel’s Spider-Man Номинация Лучшее повествование Marvel’s Spider-Man Номинация Лучшая технология Marvel’s Spider-Man Номинация Лучшее визуальное оформление Marvel’s Spider-Man Номинация Игра года Marvel’s Spider-Man Номинация Gamers’ Choice Awards 9 декабря 2018 года Любимая игра Marvel’s Spider-Man Номинация [169][170] Любимая экшен-игра Marvel’s Spider-Man Победа Любимая одиночная игра Marvel’s Spider-Man Победа Любимый персонаж Питер Паркер / Человек-паук Победа Любимый актёр озвучивания Юрий Ловенталь — Питер Паркер / Человек-паук Номинация Любимая актриса озвучивания Лора Бэйли — Мэри Джейн Уотсон Номинация Любимая актриса озвучивания Тара Плэтт — Юри Ватанабэ Номинация Gamescom 21 августа 2018 года Лучшая экшен-игра Marvel’s Spider-Man Номинация [171][172] Лучшая игра для PlayStation 4 Marvel’s Spider-Man Победа Golden Joystick Awards 18 ноября 2016 года Самая ожидаемая игра Marvel’s Spider-Man Номинация [173][174] 17 ноября 2017 года Marvel’s Spider-Man Номинация [175][176] 16 ноября 2018 года Лучшая история Marvel’s Spider-Man Номинация [177][178] Игра года для PlayStation Marvel’s Spider-Man Номинация Величайшая игра года Marvel’s Spider-Man Номинация Премия «Харви» 4 октября 2019 года Лучшая адаптация комикса Marvel’s Spider-Man Номинация [179] Hollywood Music in Media Awards 14 ноября 2018 года Лучший игровой саундтрек Marvel’s Spider-Man Номинация [180] Italian Video Game Awards 11 апреля 2019 года Выбор зрителей Marvel’s Spider-Man Номинация [181] Игра года Marvel’s Spider-Man Номинация Лучший игровой дизайн Marvel’s Spider-Man Номинация Лучший персонаж Питер Паркер / Человек-паук Номинация Japan Game Awards 12 сентября 2019 года Награда за выдающиеся достижения Marvel’s Spider-Man Победа [182][183] New York Game Awards 22 января 2019 года Премия «Big Apple» за лучшую игру года Marvel’s Spider-Man Номинация [184] Премия «Great White Way» за лучшую роль в игре Лора Бэйли — Мэри Джейн Уотсон Номинация Nickelodeon Kids’ Choice Awards 23 марта 2019 года Любимая игра Marvel’s Spider-Man Номинация [185] SXSW Gaming Awards 16 марта 2019 года Выдающиеся достижения в художественном направлении Marvel’s Spider-Man Номинация [186] Выдающиеся достижения в анимации Marvel’s Spider-Man Победа Выдающиеся достижения в игровом процессе Marvel’s Spider-Man Номинация Выдающиеся технические достижения Marvel’s Spider-Man Номинация Выдающиеся достижения в повествовании Marvel’s Spider-Man Номинация Выдающиеся достижения в конвергенции Marvel’s Spider-Man Победа Популярная игра года Marvel’s Spider-Man Номинация Игра года Marvel’s Spider-Man Номинация Премия Общества специалистов по визуальным эффектам 5 февраля 2019 года Выдающееся исполнение анимированного персонажа в эпизоде или проекте в реальном времени Отто Октавиус / Доктор Осьминог Номинация [187] Выдающиеся визуальные эффекты в проекте реального времени Marvel’s Spider-Man Номинация Премия Гильдии сценаристов США 17 февраля 2019 года Выдающийся сценарий в видеоигре Marvel’s Spider-Man Номинация [188][189] Наследие Основная статья: Marvel’s Spider-Man (серия игр) Продолжение Основные статьи: Marvel’s Spider-Man: Miles Morales и Marvel’s Spider-Man 2 12 ноября 2020 года состоялся мировой релиз посвящённого Майлзу Моралесу спин-оффа к Marvel’s Spider-Man под названием Marvel’s Spider-Man: Miles Morales[190] для консолей PlayStation 4 и PlayStation 5[100], после чего проект стал доступен для Windows 18 ноября 2022 года[1]. События игры разворачиваются приблизительно через год после завершения первой части. Игрок управляет Майлзом, который является единственным действующим Человеком-пауком в Нью-Йорке, так как Питер отправился в страну под названием Симкария, чтобы в качестве фотографа осветить продолжающуюся гражданскую войну[191]. Версия Marvel’s Spider-Man 2 для PlayStation 5 поступила в продажу 20 октября 2023 года[192]. Интихар и Смит вернулись к работе над проектом в качестве креативного и игрового директоров. Ловенталь и Джетер вновь озвучили Паркера и Моралеса, а Тони Тодд стал «голосом» главного антагониста Венома[193]. Ещё одного антагониста Крейвена-охотника озвучил Джим Пирри[194]. Связанные игры Основная статья: Marvel’s Wolverine В июле 2020 года Sony Interactive Entertainment издала разработанную Camouflaj игру Iron Man VR для гарнитуры PlayStation VR, которая была основана на комиксах Marvel о супергерое Железном человеке[195]. Руководитель проекта Райан Пэйтон заявил, что, несмотря на его автономность, существует «возможность связать миры» Iron Man VR и Marvel’s Spider-Man[196]. Наряду с Marvel’s Spider-Man 2, представители Insomniac анонсировали выход Marvel’s Wolverine, основанной на комиксах Marvel о супергерое Росомахе, для PlayStation 5. События проекта разворачиваются на Земле-1048, а его руководителями являются Брайан Хортон и Кэмерон Кристиан, креативный руководитель и руководитель Marvel’s Spider-Man: Miles Morales[197]. Примечания Комментарии ↑ В сотрудничестве с Marvel Games; версия для Windows разработана Nixxes Software[1]. ↑ Также известна как Spider-Man[2]. Источники ↑ 1 2 3 4 Schneider, Ryan. Marvel's Spider-Man series is coming to PC . PlayStation Blog (2 июня 2022). Дата обращения: 16 января 2026. Архивировано 2 июня 2022 года. ↑ 1 2 3 4 5 6 7 Dornbush, Jonathon. Spider-Man PS4 Review . IGN. Ziff Davis (4 сентября 2018). Дата обращения: 15 января 2026. Архивировано 22 сентября 2018 года. ↑ MARVEL Человек-Паук. Обновленная версия – игры для PS5 - Игры PS5,PC | PlayStation® (рус.). PlayStation. Дата обращения: 16 января 2026. Архивировано 17 мая 2023 года. ↑ 1 2 3 4 5 6 Tucker, Kevin. Marvel's Spider-Man Review: Simply Spectacular . Shacknews (4 сентября 2018). Дата обращения: 16 января 2026. Архивировано 1 января 2019 года. ↑ 1 2 Plante, Chris. How Spider-Man PS4's New York City compares to the real thing . Polygon (12 июня 2018). Дата обращения: 16 января 2026. Архивировано 15 июня 2018 года. ↑ 1 2 3 4 5 6 7 Intihar, Bryan. Marvel's Spider-Man: New Trailer Features Aunt May, MJ & More . PlayStation Blog (30 октября 2017). Дата обращения: 16 января 2026. Архивировано 15 января 2019 года. ↑ 1 2 3 4 5 6 Parkin, Jeffrey. Spider-Man PS4 fighting guide . Polygon (12 сентября 2018). Дата обращения: 16 января 2026. Архивировано 5 января 2019 года. ↑ Williams, Mike. Marvel's Spider Man Review . USGamer (27 сентября 2018). Дата обращения: 16 января 2026. Архивировано 6 января 2019 года. ↑ 1 2 Whitbrook, James. Marvel's Spider-Man Understands the Amazing Fantasy of Becoming Peter Parker . io9 (4 сентября 2018). Дата обращения: 16 января 2026. Архивировано 15 января 2019 года. ↑ 1 2 Green, Jake. Spider Man PS4 Combat Tips, Fighting Guide . USGamer (18 декабря 2018). Дата обращения: 16 января 2026. Архивировано 16 января 2019 года. ↑ 1 2 3 4 Tucker, Jake. Marvel's Spider-Man Review . Shacknews (7 сентября 2018). Дата обращения: 16 января 2026. Архивировано 1 января 2019 года. ↑ Tapsell, Chris. Spider-Man Challenge Tokens explained – how to Complete Taskmaster Challenges and earn Ultimate Level score . Eurogamer (19 сентября 2018). Дата обращения: 16 января 2026. Архивировано 2 января 2019 года. ↑ Tapsell, Chris. Spider-Man Backpack Tokens explained – how to find Backpacks . Eurogamer (19 сентября 2018). Дата обращения: 16 января 2026. Архивировано 2 января 2019 года. ↑ Tapsell, Chris. Spider-Man Research Tokens explained – how to complete Research Stations, Circuit Projects and catch Pigeons . Eurogamer (19 сентября 2018). Дата обращения: 16 января 2026. Архивировано 2 января 2019 года. ↑ Hawkins, Josh. How to Get Crime Tokens in Spider-Man . Prima Games (сентябрь 2018). Дата обращения: 16 января 2026. Архивировано 2 января 2019 года. ↑ Becht, Eli. How to Earn Base Tokens in Spider-Man PS4 . Heavy.com (9 сентября 2018). Дата обращения: 16 января 2026. Архивировано 2 января 2019 года. ↑ Tapsell, Chris. Spider-Man Landmark Tokens and Secret Photo locations – how to get Landmark Tokens explained . Eurogamer (19 сентября 2018). Дата обращения: 16 января 2026. Архивировано 2 января 2019 года. ↑ Tapsell, Chris. Spider-Man Circuit Puzzle and Pattern Puzzle solutions – Octavius Lab puzzle solutions, A Bit of a Fixer Upper trophy, and how to get the correct Target Voltage . Eurogamer (19 сентября 2018). Дата обращения: 16 января 2026. Архивировано 15 января 2019 года. ↑ 1 2 Wen, Alan. Marvel's Spider-Man hands-on – Mary Jane stealth sections, Peter Parker puzzles, and flipping through New York . VG247 (2 августа 2018). Дата обращения: 16 января 2026. Архивировано 15 января 2019 года. ↑ Green, Jake. Spider Man PS4 Miles Morales – Can You Play as Miles Morales? USGamer (18 декабря 2018). Дата обращения: 16 января 2026. Архивировано 15 января 2019 года. ↑ Makedonski, Brett. Spider-Man has some pretty great names for its difficulty settings . Destructoid (5 августа 2018). Дата обращения: 16 января 2026. Архивировано 8 января 2019 года. ↑ Ramée, Jordan. Spider-Man PS4 Gets New Game Plus And Ultimate Difficulty; Here Are The Full Patch Notes . GameSpot (19 октября 2018). Дата обращения: 16 января 2026. Архивировано 8 января 2019 года. ↑ Yin-Poole, Wesley. Spider-Man PS4 continues the trend of useful accessibility options in video games . Eurogamer (8 сентября 2018). Дата обращения: 16 января 2026. Архивировано 8 января 2019 года. ↑ 1 2 Yin-Poole, Wesley. Insomniac has the last laugh on Spider-Man PS4 "puddlegate" . Eurogamer (20 октября 2018). Дата обращения: 16 января 2026. Архивировано 24 января 2019 года. ↑ Dornbush, Jonathon. Why Marvel's Spider-Man's Photo Mode Is So Great . IGN (7 сентября 2018). Дата обращения: 16 января 2026. Архивировано 24 января 2019 года. ↑ Parkin, Jeffrey. How to take a selfie in Spider-Man PS4 . Polygon (12 сентября 2018). Дата обращения: 16 января 2026. Архивировано 24 января 2019 года. ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 Tucker, Kevin. Voice actors and cast in Marvel's Spider-Man . Shacknews (7 сентября 2018). Дата обращения: 16 января 2026. Архивировано 2 октября 2018 года. ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Marnell, Blair. Spider-Man PS4 Writers Explain the Changes to Spidey, MJ's Job, Doc Ock, and More . Syfy (10 сентября 2018). Дата обращения: 16 января 2026. Архивировано 13 сентября 2018 года. ↑ 1 2 Dornbush, Jonathon. Marvel's Spider-Man Gameplay, Story Details Revealed . IGN (4 апреля 2018). Дата обращения: 16 января 2026. Архивировано 8 апреля 2018 года. ↑ Shanley, Patrick. 'Marvel's Spider-Man': Game Review . The Hollywood Reporter (4 сентября 2018). Дата обращения: 16 января 2026. Архивировано 5 сентября 2018 года. ↑ 1 2 Green, Jake. Spider-Man PS4 Release Date, E3 2018 Gameplay, Hands-On Preview Impressions, Sinister Six Villains – Everything We Know . USgamer (20 июня 2018). Дата обращения: 16 января 2026. Архивировано 18 июня 2018 года. ↑ 1 2 Brown, Josh. Spider-Man PS4 Voice Actors: Who is the Cast? GameRevolution (7 сентября 2018). Дата обращения: 16 января 2026. Архивировано 5 октября 2018 года. ↑ Mithaiwala, Mansoor. Marvel's Spider-Man PS4 Ending Explained . Screen Rant (6 сентября 2018). Дата обращения: 16 января 2026. Архивировано 7 сентября 2018 года. ↑ Stark, Chelsea. Spider-Man's post-credits scenes set us up for a sequel perfectly . Polygon (2018-009-07). Дата обращения: 18 января 2026. Архивировано 5 октября 2018 года. ↑ Hornshaw, Phil. 'Marvel's Spider-Man' PS4 Has the Most Heartwarming Stan Lee Cameo Ever (Video) . TheWrap (6 сентября 2018). Дата обращения: 16 января 2026. Архивировано 22 сентября 2018 года. ↑ Loureiro, Jorge. Spider-Man: Erica Lindbeck será Black Cat no DLC The City That Never Sleeps (фр.). Eurogamer (7 июля 2018). Дата обращения: 16 января 2026. Архивировано 3 октября 2018 года. ↑ Stone, Sam. Black Cat Arrives in Spider-Man PS4 'The Heist' Trailer . Comic Book Resources (3 сентября 2018). Дата обращения: 16 января 2026. Архивировано 10 сентября 2018 года. ↑ Polo, Susana. Spider-Man PS4's new DLC makes some changes to the original Black Cat . Polygon (25 октября 2018). Дата обращения: 16 января 2026. Архивировано 25 октября 2018 года. ↑ 1 2 3 4 Whitbrook, James. Spider-Man's Latest DLC Sells Its Fascinating Ideas Short . io9 (22 ноября 2018). Дата обращения: 16 января 2026. Архивировано 23 ноября 2018 года. ↑ Delahunty-Light, Zoe. 31 Spider-Man PS4 easter eggs and tiny details you might have missed . GamesRadar+ (6 сентября 2018). Дата обращения: 16 января 2026. Архивировано 27 января 2019 года. ↑ 1 2 3 4 5 6 Insomniac Games, Marvel’s Spider-Man. Изд. Sony Interactive Entertainment. PlayStation 4, PlayStation 5, Windows (7 сентября 2018). ↑ Zwiezen, Zack. Marvel's Spider-Man 2 Teases Miles And More Importantly, Venom . Kotaku (9 сентября 2021). Дата обращения: 16 января 2026. Архивировано 9 сентября 2021 года. ↑ 1 2 3 4 Barnett, Brian. How Insomniac'S Spider-Man Came To Be . IGN Unfiltered (10 сентября 2018). Дата обращения: 16 января 2026. Архивировано 17 января 2019 года. ↑ 1 2 3 Mathew, Adam. How deep is Insomniac's PS4 Spider-sensibility? Red Bull (1 ноября 2017). Дата обращения: 16 января 2026. Архивировано 16 января 2019 года. ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Watts, Steve. Marvel's Spider-Man: How Insomniac Spun Its Web . GameSpot (21 декабря 2018). Дата обращения: 16 января 2026. Архивировано 17 января 2019 года. ↑ Sinclair, Brenden. Spider-Man leads Marvel's "epic" new console strategy . GamesIndustry.biz (15 июня 2016). Дата обращения: 16 января 2026. Архивировано 18 июня 2016 года. ↑ O'Connor, James. Insomniac Games is making a Spider-Man game . VG247 (14 июня 2016). Дата обращения: 16 января 2026. Архивировано 16 ноября 2018 года. ↑ 1 2 3 Kuchera, Ben. Spider-Man on the PS4 is a great example of AAA development working at its best . Polygon (12 сентября 2018). Дата обращения: 16 января 2026. Архивировано 16 января 2019 года. ↑ Bankhurst, Adam. Marvel'S Spider-Man For PS4 Is Officially Complete . IGN (30 июля 2018). Дата обращения: 16 января 2026. Архивировано 16 января 2019 года. ↑ Khan, Zarmena. Insomniac Games Wants to Keep Players Engaged in Its Spider-Man Universe . PlayStation LifeStyle (15 сентября 2018). Дата обращения: 16 января 2026. Архивировано 26 января 2019 года. ↑ WGA Awards: Full List of Nominations . The Hollywood Reporter (6 декабря 2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 25 января 2019 года. ↑ Salazar-Moreno, Quibian. Interview: Yuri Lowenthal On Being The Voice Of Spider-Man And His New Show, Orbital Redux . GameCrate (28 сентября 2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 23 января 2019 года. ↑ Vader, Leo. Exclusive Interview With The Man Playing Spider-Man . Game Informer (4 апреля 2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 5 апреля 2018 года. ↑ Carter, Justin. Marvel Pushed Back on [Spoiler]'s Death in Spider-Man PS4 Game . Comic Book Resources (30 января 2019). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 3 февраля 2019 года. ↑ 1 2 Massongill, Justin. Insomniac Interview: The Tech Behind Marvel's Spider-Man . PlayStation Blog (6 сентября 2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 17 января 2019 года. ↑ Fogel, Stefanie. Insomniac Talks About The Tech Behind 'Spider-Man's' Satisfying Swing . Variety (6 сентября 2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 18 января 2019 года. ↑ Saveedra, John. Spider-Man PS4: New Spidey Costume Explained . Den of Geek (11 сентября 2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 16 января 2019 года. ↑ Wood, Chandler. Composing Peter Parker – The Music of Marvel's Spider-Man with Composer John Paesano . PlayStation LifeStyle (12 сентября 2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 16 января 2019 года. ↑ Leonard, Matt. Spider-Man PS4 Goes All Out with Massive NFL Commercial . GameRevolution (7 сентября 2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 20 октября 2018 года. ↑ Beer, Jeff. Sony PlayStation uses a blockbuster ad strategy for new Spider-Man game . Fast Company (6 сентября 2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 20 октября 2018 года. ↑ Serrels, Mark. Spider-Man has an actual, literal hype train in New York City . CNET (20 августа 2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 20 октября 2018 года. ↑ Santangelo, Nick. Spider-Man Fans Are Arguing About Puddle Sizes . IGN (30 марта 2018). Дата обращения: 18 января 2026. Архивировано 24 января 2019 года. ↑ Arif, Shabana. Marvel's Spider-Man: Insomniac Offers To Remove The World's 'Saddest Easter Egg' . IGN (10 сентября 2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 24 января 2019 года. ↑ 1 2 Polo, Susana. Insomniac's Spider-Man will swing into action early in prequel novel . Polygon (17 апреля 2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 25 января 2019 года. ↑ Leane, Rob. Spider-Man PS4: spoilery secrets from the Hostile Takeover prequel novel . Den of Geek (8 августа 2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 17 октября 2018 года. ↑ Polo, Susana. Video game Spider-Man will enter Marvel Comics canon this fall . Polygon (15 июня 2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 25 января 2019 года. ↑ Williams, Mike. Why Spider-Man PS4 Fans Should Pick Up Spider-Geddon #0 . USGamer (27 сентября 2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 20 октября 2018 года. ↑ Couto, Anthony. PS4's Spider-Man to Make Canonical Debut in Marvel's Spidergeddon #0 . Comic Book Resources (15 июня 2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 19 октября 2018 года. ↑ Stevens, Colin. Spider-Man PS4 Gets His Own Marvel Comic . IGN (17 декабря 2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 19 января 2019 года. ↑ Dedmon, Tanner. Marvel's Spider-Man gets Official Comic Book Spin-off . ComicBook.com. Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 26 декабря 2018 года. ↑ Stone, Sam. REVIEW: Spider-Man: City at War #1 (Too) Faithfully Adapts Sony's Hit Video Game . Comic Book Resources (21 марта 2019). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 30 марта 2019 года. ↑ 1 2 Schedeen, Jesse. Marvel Comics Continues The Story Of Insomniac's Spider-Man Game . IGN (15 мая 2019). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 18 мая 2019 года. ↑ Dinh, Christine. 'Marvel's Spider-Man: The Black Cat Strikes' Tackles Untold Tales of Felicia and Peter's Relationship . Marvel.com (14 января 2020). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 15 января 2020 года. ↑ Carter, Chris. Spider-Man has some pretty great names for its difficulty settings . Destructoid (7 января 2019). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 8 января 2019 года. ↑ Spider-Man (Spider-Punk) Suit . sideshowtoy.com (2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 20 октября 2018 года. ↑ Schwellenbach, Ashley. Coming Soon: Pop! Games: Marvel's Spider-Man Pop! Funko (11 августа 2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 10 августа 2020 года. ↑ Fallon, Sean. 'Marvel's Spider-Man' Spirit Spider Funko Pops Are Live . ComicBook.com (6 декабря 2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 10 августа 2020 года. ↑ Whritenour, Jacob. Funko Pop! for Marvel's Spider-Man Negative Suit Available Now . Hardcore Gamer (14 сентября 2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 10 августа 2020 года. ↑ New Spider-Man: Across The Spider-Verse Trailer Reveals Plenty Of New Spideys (англ.). GameSpot. Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 20 февраля 2023 года. ↑ Square, Push. Insomniac's Advanced Spider Suit Makes an Appearance in New Spider-Man Movie (англ.). Push Square (2 октября 2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 8 апреля 2023 года. ↑ Patches, Matt; McWhertor, Michael; Polo, Susana. Every new Spider-Man: Across the Spider-Verse character, explained (англ.). Polygon (13 декабря 2022). Дата обращения: 18 января 2026. Архивировано 4 апреля 2023 года. ↑ Jacobs, Adekaiyero, Eammon, Ayomikun. Here is every major Spider-Man that appears in 'Spider-Man: Across the Spider-Verse' (англ.). Business Insider (2 июня 2023). Дата обращения: 18 января 2026. Архивировано 7 июня 2023 года. ↑ 1 2 3 Wales, Matt. Insomniac shows off Spidey's new suits from next week's The City That Never Sleeps DLC . Eurogamer (16 октября 2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 23 ноября 2918 года. ↑ 1 2 Erskine, Donovan. Marvel's Spider-Man: The Heist impressions – Hi Felicia! Shacknews (23 октября 2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 24 октября 2018 года. ↑ Williams, Mike. Spider-Man: Turf War DLC Review . USGamer (20 ноября 2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 23 ноября 2018 года. ↑ Gach, Ethan. Spider-Man's Heist DLC Is Fun But Familiar . Kotaku (23 октября 2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 24 октября 2018 года. ↑ Ramée, Jordan. PS4's Spider-Man The Heist DLC: Just How Long Is It? GameSpot (23 октября 2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 24 октября 2018 года. ↑ Smith, Ryan. Marvel's Spider-Man: The Heist Out Next Tuesday, Adds 3 New Suits . PlayStation Blog (16 октября 2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 18 октября 2018 года. ↑ Carter, Justin. A guide to Spider-Man PS4's many costumes, and their comic roots . Polygon (15 ноября 2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 23 ноября 2018 года. ↑ McWhertor, Michael. Spider-Man's final DLC launches Dec. 21 with an Into the Spider-Verse suit . Polygon (13 декабря 2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 13 декабря 2018 года. ↑ McWhertor, Michael. Spider-Man's final DLC launches Dec. 21 with an Into the Spider-Verse suit . Polygon (13 декабря 2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 13 декабря 2018 года. ↑ Schreier, Jason. Surprise: The 'Sam Raimi' Suit Is Now In Spider-Man PS4 . Kotaku (20 декабря 2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 21 декабря 2018 года. ↑ Dornbush, Jonathon. Spider-Man PS4 Gets Highly Requested Sam Raimi Suit as Free DLC (англ.). IGN (20 декабря 2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 11 июля 2019 года. ↑ McWhertor, Michael. Spider-Man gets two new Fantastic Four-themed costumes . Polygon (28 января 2019). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 28 января 2019 года. ↑ Beckhelling, Imogen. Spider-Man PS4 gets two new suits from Far From Home . Eurogamer (2 июля 2019). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 2 июля 2019 года. ↑ 1 2 Reed, Chris. Marvel's Spider-Man PS4 Special Editions And Release Date Guide (US Only) . GameSpot (11 сентября 2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 17 октября 2018 года. ↑ Stevenson, James. Marvel's Spider-Man Swings to PS4 September 7, Collector's & Digital Deluxe Editions Detailed . PlayStation Blog (7 сентября 2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 4 апреля 2018 года. ↑ Stevenson, James. Marvel's Spider-Man: Game of the Year Edition Available Today . PlayStation Blog (28 августа 2019). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 28 августа 2019 года. ↑ 1 2 Saed, Sherif. It is now possible to use your existing Spider-Man PS4 save with the PS5 remaster . VG247 (23 ноября 2020). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 9 сентября 2021 года. ↑ 1 2 Stevenson, James. See the Marvel's Spider-Man: Miles Morales new gameplay demo . PlayStation Blog (16 сентября 2020). Архивировано 17 сентября 2020 года. ↑ Stevenson, James. Marvel's Spider-Man Remastered detailed (англ.). PlayStation Blog (30 сентября 2020). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 9 октября 2023 года. ↑ Brown-Hobson, Jametrious. Marvel's Spider-Man Remaster has 'No Plans' for Physical Release . GameRant (21 сентября 2020). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 4 августа 2025 года. ↑ Plant, Logan. Spider-Man: No Way Home 'Inspired' Suits Coming to PS5's Spider-Man Remastered . IGN (6 декабря 2021). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 6 декабря 2021 года. ↑ Ivan, Tom. Spider-Man Remastered's PC features have been revealed with a new trailer . Video Games Chronicle (20 июля 2022). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 20 июля 2022 года. ↑ Croft, Liam. Marvel's Spider-Man Remastered on PS5 Is Available Standalone Now . Push Square (4 мая 2023). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 4 мая 2023 года. ↑ Marvel's Spider-Man for PlayStation 4 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 15 января 2026. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года. ↑ 1 2 Marvel's Spider-Man for PlayStation 4 Reviews . Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 15 января 2026. Архивировано 22 сентября 2018 года. ↑ 1 2 3 4 Carter, Chris. Review: Spider-Man . Destructoid (4 сентября 2018). Дата обращения: 15 января 2026. Архивировано 22 сентября 2018 года. ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Harmon, Josh. Spider-Man review . Electronic Gaming Monthly (4 сентября 2018). Дата обращения: 15 января 2026. Архивировано 22 сентября 2018 года. ↑ 1 2 3 4 5 6 Reiner, Andrew. Spider-Man Review - Spinning An Amazing Web . Game Informer. GameStop (4 сентября 2018). Дата обращения: 15 января 2026. Архивировано 22 сентября 2018 года. ↑ 1 2 3 4 5 6 7 Faulkner, Jason. Spider-Man PS4 Review – My Spidey-Senses Are Tingling . Game Revolution. CraveOnline (4 сентября 2018). Дата обращения: 15 января 2026. Архивировано 22 сентября 2018 года. ↑ 1 2 3 4 Tran, Edmond. Spider-Man PS4 Review: Amazing Fantasy . GameSpot. CBS Interactive (4 сентября 2018). Дата обращения: 15 января 2026. Архивировано 22 сентября 2018 года. ↑ 1 2 3 4 5 Hurley, Leon. Marvel's Spider-Man review: "About as good as superhero gaming gets" . GamesRadar. Future plc (4 сентября 2018). Дата обращения: 15 января 2026. Архивировано 22 сентября 2018 года. ↑ 1 2 3 Ahern, Colm. Spider-Man Review . VideoGamer.com (4 сентября 2018). Дата обращения: 15 января 2026. Архивировано 22 сентября 2018 года. ↑ 1 2 Щенников, Денис. Marvel’s Spider-Man — дружелюбный сосед на пике формы. Рецензия (рус.). 3DNews Daily Digital Digest (4 сентября 2018). Дата обращения: 15 января 2026. Архивировано 5 сентября 2018 года. ↑ 1 2 Евгений Васютинский. Дружелюбный сосед: обзор Marvel's Spider-Man (рус.). PlayGround.ru (5 сентября 2018). Дата обращения: 15 января 2026. Архивировано 5 сентября 2018 года. ↑ 1 2 Top. Рецензия на Spider-Man (рус.). Riot Pixels (7 сентября 2018). Дата обращения: 15 января 2026. Архивировано 10 сентября 2018 года. ↑ Карамышев, Денис. Spider-Man (2018): Видеообзор (рус.). Stopgame.ru (4 сентября 2018). Дата обращения: 15 января 2026. Архивировано 5 сентября 2018 года. ↑ 1 2 Павлушкин, Денис. Блеск и нищета Marvel’s Spider-Man . Игромания (4 сентября 2018). Дата обращения: 15 января 2026. Архивировано из оригинала 15 сентября 2019 года. ↑ 1 2 Максим Еремеев. Рецензии: Marvel’s Spider-Man . Игры Mail.Ru. Дата обращения: 15 января 2026. Архивировано 5 сентября 2018 года. ↑ 1 2 Майоров, Денис. Рецензия на Spider-Man (2018) (рус.). Kanobu.ru (4 сентября 2018). Дата обращения: 15 января 2026. Архивировано 5 сентября 2018 года. ↑ 1 2 Minotti, Mike. Marvel's Spider-Man review – Spidey's best game yet . VentureBeat (5 сентября 2018). Дата обращения: 18 января 2026. Архивировано 5 сентября 2018 года. ↑ Grayson, Dan. Marvel's Spider-Man Review . Gameplanet (5 сентября 2018). Дата обращения: 18 января 2026. Архивировано 5 сентября 2018 года. ↑ Lane, Rick. Marvel's Spider-Man Remastered Review . PC Gamer (10 августа 2022). Дата обращения: 18 января 2026. Архивировано 10 августа 2022 года. ↑ 1 2 Williams, Mike. Marvel's Spider Man Review . USGamer (27 сентября 2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 6 января 2019 года. ↑ Касумов, Рустам. Обзор "Человека-Паука": когда решает не только нашлёпка Marvel (рус.). Gmbox.ru (4 сентября 2018). Дата обращения: 15 января 2026. Архивировано из оригинала 5 сентября 2018 года. ↑ Ahern, Colm. Spider-Man Review . VideoGamer.com (4 сентября 2018). Дата обращения: 18 января 2026. Архивировано 22 сентября 2018 года. ↑ Blumenthal, Eli. Marvel's 'Spider-Man' for PlayStation 4 swings to a record-breaking opening . USA Today (20 сентября 2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 5 октября 2018 года. ↑ Makuch, Eddie. PS4 Continues To Enjoy Great Success; Spider-Man Up To 9 Million Sold . GameSpot (9 января 2019). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 12 января 2019 года. ↑ Valentine, Rebekah. Sony acquires Insomniac Games . GamesIndustry.biz (19 августа 2019). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 19 августа 2019 года. ↑ Crecente, Brian. 'Marvel's Spider-Man' Shatters PlayStation, Spider-Man Records . Variety (24 октября 2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 1 февраля 2019 года. ↑ Workman, Robert. 'Marvel's Spider-Man' Becomes Fastest Selling Superhero Game of All Time . Comicbook (20 декабря 2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 22 декабря 2018 года. ↑ Alvarez, Daniel. Marvel's Spider-Man Tops Arkham City As #1 Best-Selling Superhero Video Game . Screen Rant (19 июля 2019). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 20 июля 2019 года. ↑ Dring, Christopher. UK charts: Spider-Man is fastest-selling game of the year . GamesIndustry.biz (9 сентября 2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 26 января 2019 года. ↑ Santangelo, Nick. Spider-Man Is The Fastest-Selling Game Of The Year In The UK . IGN (10 сентября 2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 10 сентября 2018 года. ↑ Phillips, Tom. Spider-Man PS4 is the fastest-selling game of the year so far . Eurogamer (10 сентября 2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 10 сентября 2018 года. ↑ Dealessandri, Marie. Spider-Man still on top of the world . MCV (25 сентября 2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 26 января 2019 года. ↑ Dealessandri, Marie. FIFA 19 fails to impress at retail, sales down significantly year-on-year . MCV (1 октября 2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 24 августа 2019 года. ↑ Dealessandri, Marie. Monthly charts: FIFA 19 takes the crown but Spider-Man is the real king . MCV (4 октября 2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 26 января 2019 года. ↑ Dealessandri, Marie. UK physical market down in 2018, Switch sales surge . MCV (3 января 2019). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 26 января 2019 года. ↑ Pavlovic, Uros. Japanese Sales Chart: Spidey Swings to the Top . PlayStation LifeStyle (12 сентября 2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 11 октября 2018 года. ↑ Ramsey, Robert. Japanese Sales Charts: Spider-Man PS4 Spends Third Week Straight at the Top . Push Square (26 сентября 2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 26 января 2019 года. ↑ Aidan, Simonds. Marvel's Spider-Man Is Breaking Sales Records in Japan . PlayStation LifeStyle (9 октября 2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 11 октября 2018 года. ↑ Muncy, Julie. The 10 Best Games Of 2018—And Yes, They'Re Ranked . Wired (30 декабря 2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 29 января 2019 года. ↑ 【2018必玩遊戲】 (кит.). Apple Daily. Next Digital (4 января 2019). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 27 октября 2019 года. ↑ Fitzpatrick, Alex; Dockterman, Eliana; Austin, Patrick Lucas. The 10 Best Video Games of 2018 // Time. — 2018. — 16 ноября. Архивировано из оригинала 30 января 2019 года. ↑ Wong, Kevin. The Best Video Games of 2018 . Complex (2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 11 февраля 2020 года. ↑ Tailby, Stephen. Game of the Year 2018: #3 – Marvel's Spider-Man . Push Square (30 декабря 2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 29 января 2019 года. ↑ Croshaw, Ben "Yahtzee". 2018's Best Worst and Blandest . The Escapist (2 января 2019). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано из оригинала 29 марта 2019 года. ↑ EGM's Best of 2018 Part Five: #5 ~ #1 . Electronic Gaming Monthly (1 января 2019). Дата обращения: 18 января 2026. Архивировано из оригинала 30 января 2019 года. ↑ The best games of 2018 . GamesRadar+ 3. Future plc (21 декабря 2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 25 декабря 2018 года. ↑ Gerstmann, Jeff. Here's What Won . Giant Bomb. CBS Interactive (28 декабря 2018). Дата обращения: 2 августа 2024. Архивировано 29 декабря 2018 года. ↑ Kuchera, Ben. GOTY 2018: #9 Marvel's Spider-Man . Polygon. Vox Media (11 декабря 2018). Дата обращения: 13 февраля 2026. Архивировано 29 января 2019 года. ↑ USG's Top 20 Games of 2018 . USGamer. Gamer Network (201812-28). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 21 декабря 2018 года. ↑ Hoggins, Tom (18 декабря 2018). Games of 2018: Marvel's Spider-Man was a super-powered swinging treat. The Daily Telegraph. Архивировано 30 января 2019. Дата обращения: 17 января 2026. ↑ Mejia, Ozzie. Shacknews Game of the Year 2018 – Marvel's Spider-Man . Shacknews (31 декабря 2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 29 января 2019 года. ↑ Newton, Casey. Why Spider-Man is my game of the year . The Verge (19 декабря 2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 29 января 2019 года. ↑ Adams, Robert N. Japanese Developers Vote Spider-Man PS4 Game of the Year . Game Revolution (2018). Дата обращения: 18 января 2026. Архивировано 29 января 2019 года. ↑ Flores, Terry. 'Incredibles 2', 'Ralph Breaks the Internet' Top Annie Awards Nominations . Variety. Penske Media Corporation (3 декабря 2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 18 декабря 2018 года. ↑ Fogel, Stefanie. 'God of War', 'Red Dead 2' Lead BAFTA Game Awards Nominations . Variety. Penske Media Corporation (14 марта 2019). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 5 декабря 2019 года. ↑ Makuch, Eddie. God Of War, Spider-Man Lead DICE Awards; Here's All The Nominees . GameSpot. CBS Interactive (10 января 2019). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 11 января 2019 года. ↑ McWhertor, Michael. God of War wins big at DICE Awards 2019 . Polygon. Vox Media (14 февраля 2019). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 19 июня 2019 года. ↑ Lagumbay, Emmanuel. 2019 G.A.N.G. Awards Finalists . Game Audio Network Guild (14 февраля 2019). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 17 февраля 2019 года. ↑ Fogel, Stefanie. 'God of War' Wins Six G.A.N.G. Awards, Including Audio of the Year . Variety. Penske Media Corporation (21 марта 2019). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 17 июля 2019 года. ↑ Makuch, Eddie. The Game Awards 2017 Winners Headlined By Zelda: Breath Of The Wild's Game Of The Year . GameSpot. CBS Interactive (8 декабря 2017). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 9 декабря 2017 года. ↑ Grant, Christopher. The Game Awards 2018: Here are all the winners . Polygon. Vox Media (6 декабря 2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 7 декабря 2018 года. ↑ Watts, Steve. Resident Evil 2 Wins Top Honor In E3 Game Critics Awards . GameSpot. CBS Interactive (2 июля 2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 3 августа 2018 года. ↑ Good, Owen S. Red Dead Redemption 2 tops list of Game Developers Choice nominees . Polygon. Vox Media (4 января 2019). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 5 января 2019 года. ↑ 2018 Gamers' Choice Awards . Gamers' Choice Awards (9 декабря 2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано из оригинала 3 января 2019 года. ↑ Vasquez, Suriel (17 ноября 2018). CBS To Air Fan-Voted 'Gamers' Choice Awards' Next Month. Game Informer. Архивировано 26 января 2019. Дата обращения: 17 января 2026. ↑ Ramée, Jordan. Gamescom 2018: Award Nominees Include Marvel's Spider-Man, Assassin's Creed Odyssey, And More . GameSpot. CBS Interactive (15 августа 2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 17 августа 2018 года. ↑ Valentine, Rebekah. Microsoft's Moon Studios, Activision Blizzard stand out in Gamescom Awards . GamesIndustry.biz. Gamer Network (21 августа 2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 23 августа 2018 года. ↑ Loveridge, Sam. Golden Joystick Awards 2016 voting now open to the public . Digital Spy (15 сентября 2016). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 28 февраля 2017 года. ↑ Sheridan, Connor. Overwatch scoops five awards, Firewatch wins Best Indie Game: Here are all the Golden Joystick 2016 winners . GamesRadar+. Future plc (18 ноября 2016). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 21 ноября 2016 года. ↑ Hogginss, Tom. Public voting and the nominations for the 2017 Golden Joystick Awards are now up . The Daily Telegraph (27 октября 2017). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 18 ноября 2017 года. ↑ Chalk, Andy. Here are your 2017 Golden Joystick Award winners . PC Gamer. Future plc (17 ноября 2017). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 2 июня 2019 года. ↑ Hoggins, Tom. Golden Joysticks 2018 nominees announced, voting open now . The Daily Telegraph (24 сентября 2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 11 октября 0181 года. ↑ Andronico, Michael. Golden Joystick Awards: Vote for Ultimate Game of the Year . Tom’s Hardware. Future plc (2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 14 ноября 2018 года. ↑ Puc, Samantha. NYCC '19: Presenting the 2019 Harvey Awards winners . Comics Beat (4 октября 2019). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 2 января 2020 года. ↑ 2018 HMMA WINNERS . Hollywood Music in Media Awards (14 ноября 2018). Дата обращения: 18 января 2026. Архивировано 15 ноября 2018 года. ↑ Italian Video Game Awards Nominees and Winners . Italian Video Game Awards (11 апреля 2019). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 24 августа 2018 года. ↑ Craddock, Ryan. Super Smash Bros. Ultimate Dominates The Japan Game Awards 2019 . Nintendo Life (13 сентября 2019). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 13 сентября 2019 года. ↑ Brian. Japan Game Awards 2019 results announced, Smash Bros. Ultimate wins big – Nintendo Everything . nintendoeverything.com (12 сентября 2019). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 5 декабря 2019 года. ↑ Keyes, Rob. 2018 New York Game Awards Nominees Revealed . Screen Rant (3 января 2019). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 5 января 2019 года. ↑ Nordyke, Kimberly. Kids' Choice Awards: Full List of Winners . The Hollywood Reporter (23 марта 2019). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 25 марта 2019 года. ↑ Khan, Zarmena. God of War Takes Home 'Game of the Year' at SXSW 2019 Gaming Awards . PlayStation LifeStyle. Evolve Media (17 марта 2019). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 4 апреля 2019 года. ↑ Tapley, Kristopher. 'Avengers', 'Lost in Space', 'Ready Player One' Lead Visual Effects Society Nominations . Variety. Penske Media Corporation (15 января 2019). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 21 августа 2019 года. ↑ 2019 Writers Guild Awards Screenplay and Videogame Writing Nominations Announced . Writers Guild of America West (7 января 2019). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 11 января 2019 года. ↑ WGA Awards: Full List of Nominations . The Hollywood Reporter (6 декабря 2018). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 25 января 2019 года. ↑ Dornbush, Jonathon. Marvel's Spider-Man Miles Morales Announced for PS5 . IGN (11 июня 2020). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 11 июня 2020 года. ↑ Madsen, Hayes. Where Peter Parker Is In Spider-Man: Miles Morales . Screen Rant (14 ноября 2020). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 16 ноября 2020 года. ↑ Yin-Poole, Wesley. Spider-Man 2 PS5 Release Date Revealed During Summer Game Fest . IGN (8 июня 2023). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 8 июня 2023 года. ↑ Marks, Tom. Spider-Man 2 Announced By Insomniac Games . IGN (10 сентября 2021). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 9 сентября 2021 года. ↑ Onder, Cade. Marvel's Spider-Man 2 Features God of War, Red Dead Redemption 2 Actor Jim Pirri as Kraven . Comicbook (25 мая 2023). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 21 июня 2023 года. ↑ Reeves, Ben. Iron Man VR Will Finally Release In July . Game Informer (12 мая 2020). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 16 мая 2020 года. ↑ Leri, Michael. Iron Man VR director on its origin, possibly sharing universe with SPider-Man PS4, and more . GameRevolution (2 апреля 2019). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 18 апреля 2023 года. ↑ Schneider, Ryan. Marvel's Spider-Man 2 and Marvel's Wolverine revealed . PlayStation Blog (9 сентября 2021). Дата обращения: 17 января 2026. Архивировано 9 сентября 2021 года. Эта статья входит в число избранных статей русскоязычного раздела Википедии. Источник — https://ru.wikipedia.org/w/index.php?title=Marvel’s_Spider-Man_(игра)&oldid=151975656 Категории: Компьютерные игры по алфавитуКомпьютерные игры, разработанные Insomniac GamesMarvel’s Spider-Man (серия игр)Компьютерные игры 2018 годаКомпьютерные игры в жанре приключенческого экшенаИгры для PlayStation 4Игры для PlayStation 5Игры для WindowsКомпьютерные игры, действие которых происходит в Нью-ЙоркеКомпьютерные игры с трёхмерной графикойКомпьютерные игры, разработанные в СШАКомпьютерные игры, изданные Sony Interactive EntertainmentКомпьютерные игры с открытым миромОднопользовательские игрыИгры, использующие HavokСкрытые категории: Википедия:Cite web (не указан язык)Проект:Компьютерные игры:Последняя правка: в текущем месяцеВикипедия:Избранные статьи по алфавитуВикипедия:Избранные статьи: не распределённые по тематике Навигация Поиск